Eventos e Premiações

17 de agosto de 2010

Mobile Monday apresenta tendências do mundo dos aplicativos móveis

por Renata Muniz do Nascimento

Ontem, aconteceu mais uma edição do Mobile Monday, em São Paulo. Desta vez, o tema principal eram as lojas de aplicativos. No encontro, o debate foi sobre os modelos de negócios das lojas de aplicativos, oportunidades para desenvolvedores, fornecedores de conteúdo e boas práticas de desenvolvimento, testes e qualidade dos aplicativos.

Os convidados da noite eram: Paulo Gorab, gerente sênior de desenvolvimento de negócios da Qualcomm; José Lecy, gerente de inovação e conteúdo da Vivo; Diego Higgins, da área de novos negócios e parcerias de conteúdo da Samsung e José Roberto Bonini, diretor de negócios da Certified.

A equipe do Mobilepedia marcou presença no evento para contar para os seus leitores as novidades e o futuro do mundo dos aplicativos. Confira quais assuntos foram debatidos na última edição do Momo.

Tendências das lojas de aplicativos

José Lecy, da Vivo, ressaltou a importância da loja de aplicativos da Vivo, como a pioneira no mercado brasileiro. Ele dividiu a evolução da loja de app em três fases: a primeira foi o próprio surgimento da loja, o segundo momento, a abertura da operadora para mais uma tecnologia, o Java, no mesmo momento da entrada do GSM na Vivo, e a terceira fase, a união de aplicativos, vídeos e música integrados na mesma loja. “Um outro ponto importante da iniciativa da Vivo é que também estamos abrindo as portas da loja de app da operadora para os pequenos desenvolvedores”, afirma o gerente de inovação e conteúdo da Vivo.

No final do ano passado, a Samsung lançou sua loja de aplicativos. A empresa criou seu primeiro sistema operacional,  Bada, que conta também com serviços multitouch. “Hoje, o usuário pode tocar com os dez dedos no aparelho da Samsung, claro que ninguém vai fazer isto, mas isto é possível”, revela Diego Higgins.

O executivo da Samsung também disse que a marca deve criar uma loja de aplicativos para suas TVs interativas, confirmando uma tendência nesse mercado.

Aplicativos para usuários com ou sem smartphones?

Quando pensamos em aplicativos, logo, vem a cabeça os smartphones. Mas no encontro do Momo, os executivos das empresas mostram que estão investindo em celulares mais simples, que representam a grande base de celulares que os brasileiros possuem.

Paulo Gorab, da Qualcomm, reforçou que a tendência é focar nos telefones menos potentes, isto porque a base de iPhones, no Brasil, ainda representa de 1% a 2% na base de celulares, dependendo da operadora. “Ainda temos uma base de celulares que não enviam nem SMS. Nem todo mundo tem condições de pagar mil reais num smartphone”, afirma o gerente sênior de desenvolvimento de negócios.

José Lecy, da Vivo, falou da consistência da loja de aplicativos da operadora e afirmou que há, aproximadamente, 1 milhão downloads por mês. Ele enfatizou que a Vivo também investe em celulares que oferecem menor tecnologia. “Entre os terminais que mais baixam aplicativos, o smartphone não está entre os dez modelos que mais vendem na loja da Vivo, temos uma base diferente que deve ser explorada. Nossa loja de aplicativos é multi, para todas as marcas, para todos os gostos, sem restrição”, explica Lecy.

Diego Higgins afirmou que a Samsung já investe forte em aplicativos para seus modelos touch. “Os celulares touch da marca trazem diversas oportunidades de conteúdos e serviços para o usuário”, disse Higgins.

O executivo da Samsung também mostrou que a empresa se preocupa em desenvolver dispositivos que atendam a todos os gostos, tanto é que já possuem modelos com Windows Mobile, Android e, em breve, Linux. Reafirmando este pensamento vimos recentemente o lançamento do sistema operacional Bada. O intuito é tornar o smartphone mais acessível. Para os desenvolvedores, Higgins disse que o novo sistema operacional da Samsung traz uma linguagem diferente do mercado, com SDK bem simples e muito intuitivo. Como o Google, a empresa não cobra nada para os desenvolvedores trabalharem no sistema. “Nosso foco é que os desenvolvedores criem conteúdos bacanas para as lojas”, disse o executivo.

Espaço para os anunciantes

Na loja de aplicativos da Vivo, os downloads são todos pagos. Segundo Lecy, esta situação deve mudar e a operadora deve disponibilizar, em breve, aplicativos gratuitos. É nesse momento, que entra as propagandas e os patrocínios. “A tendência é que o usuário baixe o primeiro, o segundo e o terceiro gratuitamente e depois pode pensar em pagar por isso”, conta o gerente da Vivo.

O executivo da Samsung também disse que está aberto para o mercado publicitário, não só focado para o segmento mobile, mas também para a TV interativa. “Estamos num processo de entendimento desse mercado. Fizemos uma parceria no ano passado, para entender como funciona, quais e como os widgets são baixados. Estamos dispostos a investir em anúncios”, disse Higgins.

Massificação do download de apps

Levantada a questão do alto custo do pacote de dados e do trafego móvel no Brasil, o gerente da Vivo ressaltou que a empresa não cobra pelo trafego e o usuário paga apenas o preço do aplicativo, o que traz mais acesso aos consumidores.

Para finalizar, Martin Restrepo, co-fundador do Momo, disse que para massificar o uso de aplicativo pela população brasileira é preciso diminuir o preço dos pacotes de dados e os impostos. “O pouco acesso está ligado a tributação e ao preço. Os planos de dados ainda são muito caros e no setor de telecomunicações, os impostos representam 40%. Isto tem que mudar”, explica Retrepo.

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Tecnologias: Aplicativo Mobile, Internet Móvel.

Empresas participantes: Certified, Mobile Monday, Qualcomm, Samsung, Vivo.

09 de agosto de 2010

1º Prêmio Mobilefest para desenvolvedores de aplicativos para celular

por Renata Muniz do Nascimento

Desenvolvedores de aplicativos de celular que sempre ficaram no “backstage” dos programas mais criativos e interessantes das grandes lojas de aplicativos mobile, agora serão reconhecidos e premiados pelos seus trabalhos. O Festival Internacional de Criatividade Móvel, Mobilefest 2010, está promovendo o primeiro prêmio para desenvolvedores de aplicativos para celular.

Desenvolvedores das plataformas Android, Windows Mobile, Symbian, J2ME, iPhone, Blackberry e Flash já podem se inscrever na premiação.  O tema do I Prêmio Mobilefest de Aplicativos para celular será “Como a tecnologia móvel pode contribuir para cultura, arte, ecologia, educação, saúde, terceiro setor, democracia, comércio e paz?”.

As inscrições são gratuitas e acontecem do dia 1 de agosto a 1 de setembro pelo site www.premiomobilefest.com.br. Serão quatro categorias de abordagem dos temas propostos:

a)    Cultura, arte, entretenimento e redes sociais;

b)    Meio ambiente, ecologia e sustentabilidade;

c)    Educação, saúde e esportes;

d)    Terceiro setor, democracia, cidadania, paz e serviços públicos

Existem dois tipos de inscrições: pessoa jurídica e pessoa física.

Como a Claro patrocinará o evento, a operadora vai oferecer aos ganhadores do prêmio o contrato de seis meses de exclusividade para comercializar seus aplicativos por meio do Portal Claro Ideias. O grande vencedor ganha uma viagem para o Canadá, com todas as despesas pagas e participará do programa de intercâmbio Mobilefest Mobile ICT/Digital Media R&D Exchange, de desenvolvimento de aplicativos móveis, no Mobile Experience Innovation Centre do Ontario College of Art & Design (OCAD).

Serão quatro dias de laboratórios e workshops com pesquisadores e empresários no Canadá. Os profissionais ainda receberão uma Menção Honrosa e poderão exibir seus projetos na Mostra Expositiva Internacional do Festival.

As apurações acontecem entre os dias 2 e 9 de setembro. Nesta primeira fase, serão selecionados os três melhores aplicativos pessoa física e jurídica das quatro categorias. Na segunda fase, que acontece entre os dias 21 e 24 de setembro, durante o Mobilefest, no Museu da Imagem e do Som (MIS), quando serão apresentados os finalistas para os jurados.

Os jurados são:

Marcelo Castelo- sócio da F.biz

Fiamma Zarife- diretora de Serviços de Valor Agregado da Claro

Breno Masi- diretor de marketing e produtos da Fingertips

Guilherme Tsubota- consultor de tecnologias móveis da 8D

Leonardo Xavier- diretor-geral da Ponto Mobi

Lucas Longo- diretor do Instituto de Artes Interativas (iAi)

Marcos Cuzziol- gerente do Itaulab do Itaú Cultural

Eliane Coimbra- diretora da Foster Comunicação

Gilberto Dimenstein- coordenador do site Catraca Livre

Franco Lazulli- do Centro Incubador de Empresas Tecnológicas da Universidade de São Paulo (CIETEC – USP)

Alberto Magno- presidente e fundador da ASTV e CIO da M1ND Labs

Emiliano de Castro- vice-presidente de Relações Institucionais da Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos (Abragames)

Marcelo Pereira- coordenador do Curso de Pós-Graduação em Webdesign da PUC-Rio.

Já foi dada a largada para a premiação, agora , é só deixar a imaginação fluir.

(via Assessoria de Imprensa)

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Tecnologias: Aplicativo Mobile.

Empresas participantes: Apple, BlackBerry, Google.

03 de agosto de 2010

Revista Proxxima elege 5 melhores cases de mobile marketing do Brasil

por Renata Muniz do Nascimento

Com o crescimento acelerado da tecnologia móvel pelo mundo, a Revista Proxxima listou os cinco melhores cases de mobile marketing do Brasil. Agências reconhecidas no mercado como Bullet, F.biz, F/Nazca e Lew´Lara\TBWA foram as grandes vencedoras da eleição.

A agência digital F.biz saiu na frente e foi premiada por duas vezes pelos cases de Trident e Seda Teens. “É muito importante ter dois cases entre os cinco melhores da categoria. Este é um reconhecimento do trabalho de mobile marketing que estamos fazendo desde 2004”, afirma Marcelo Castelo, diretor e sócio da F.biz.

Para Castelo, a eleição dos cases da F.biz, que já ganhou diversos prêmios na categoria mobile, prova que  a agência já conquistou um grande espaço no mercado de tecnologia móvel no Brasil. “Depois dos nossos prêmios no MMA Awards de 2008 e em 2009, Festival of Media Awards em Valencia e Tela Viva Móvel, esta só é uma confirmação da nossa liderança no mundo mobile entre as agências”, afirma o sócio-diretor da agência.

Nokia e Unilever se unem para criar aparelho Seda Teens

Para lançar a linha de produtos Seda Teens, a Unilever resolveu investir no mercado mobile. Em parceria com a Nokia, lançou um celular totalmente personalizado para as adolescentes, o Nokia Seda Teens.

A campanha “Proibido para maiores de 18 anos”, desenvolvida pela agência F.biz, trouxe um aparelho que tinha aplicativos com o tema da campanha, ícones, papéis de parede, animações exibidas na tela de iniciação e encerramento do celular e um mobile game exclusivo.

Aliado ao lançamento do aparelho Nokia 5200 Pink, foi desenvolvido um site móvel totalmente integrado com a comunidade web Seda Teens. Essa foi a primeira comunidade Wap branded, ou seja, a primeira rede social mobile criada por uma marca no Brasil.

Trident Fresh

O comercial de TV da Trident Fresh mostrava uma garota que se aproxima do metrô, assopra o vidro e escreve um número de telefone. Os curiosos que ligaram para o número podiam conversar com a garota do metrô que pedia para que eles gravassem uma frase para conquistá-la. As melhores declarações eram exibidas no site “Leve a vida mais Trident” da campanha. A ação foi vencedora da categoria Display (LATAM) do MMA Awards 2009.

No mundo mobile, desenvolvida pela agência F.biz, a Cadbury criou um aplicativo para iPhone, onde o usuário podia assoprar o microfone do aparelho e congelar a tela do iPhone. A partir daí, o usuário podia criar o desenho que quisesse.

O aplicativo tem um diferencial dos já criados por outras marcas porque oferece integração com álbum de fotos, touch screen para desenhar, acelerômetro para apagar e o assopro no microfone.

Carefree no cinema

A marca Carefree, de produtos de cuidados íntimos da Johnson & Johnson, lançou uma campanha de mobile marketing inédita no Brasil. Desenvolvida pela agência Bullet, Ginga e Auwe Digital, essa é a primeira vez que telespectadores do cinema interagiram com a tela por meio de um jogo, utilizando o próprio celular como controle.

A ação “Preserve o seu encanto por mais tempo com Carefree” aconteceu durante as sessões do filme A Saga do Crepúsculo: Eclipse, no Bourbon Shopping, em São Paulo. “O nosso objetivo na ação era trazer informações úteis para a consumidora, de forma divertida e inovadora”, conta Fernanda Pincherle, gerente da Carefree.

Skol traz previsão do tempo com aplicativo

O aplicativo “Garota do Tempo Skol”, criado em parceria com a Climatempo, em que o usuário tem informações da previsão do clima para sua cidade e também pode interagir com a garota do tempo.

O aplicativo, criado pela agência F/Nazca e produzido pela TAXi. Labs, funciona da seguinte forma: o usuário informa nome e sexo, depois escolhe até quatro cidades para saber a previsão do tempo. Para finalizar, escolhe a Garota do Tempo caracterizada de acordo com o clima, que informa as condições metereológicas, por meio de áudio e vídeo.

Nivea lançou aplicativo que cuida da saúde do usuário

A marca de protetor solar da Nivea, Nivea Sun, lançou um aplicativo com o objetivo de ajudar nos cuidados com a saúde do usuário, fornecendo o tipo de protetor ideal para cada pessoa e ocasião.

Desenvolvido em parceria com a agência Lew´Lara\TBWA, o Nivea Sun também trazia um timer que avisava quando o protetor solar que o usuário havia passado estava vencendo.

Veja a reportagem “Top 5 Mobile” da Revista Proxxima:


(via Revista Proxxima)

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Tecnologias: Aplicativo Mobile, Internet Móvel, Mobile Game, SMS.

Empresas participantes: Voxage/Memo.

23 de julho de 2010

As tendências do mercado mobile

por Renata Muniz do Nascimento

As tendências de mídia PDV, no mobile, nas redes sociais e do relacionamento do consumidor com a net foram debatidas por Abel Reis, Agencia Click, Marcelo Castelo, Fbiz, Rodrigo Lacerda, Carrefour e Julio Zaguini, Google.

No evento, não foi difícil para Marcelo Castelo, diretor sócio da agência digital Fbiz, explicar porque o mobile advertising é a nova fronteira de marketing e da comunicação. “O celular é o único meio consumido 24 horas por dia”, afirmou. Para completar John Herlihy, diretor do Google, advertiu que “em três anos, os desktops serão irrelevantes, visto que no Japão, a maior parte dos estudos já é feita por smartphones e não via PCs”.

Na sequencia, o sócio da F.biz apresentou uma série de projetos suportados pelas operadoras de telefonia celular, caso como o do detergente em pó OMO, que dispara SMS com informações promocionais para todos os usuários que autorizam o recebimento de mensagens publicitárias, ou da Netshoes, que recorreu a geolocalização para oferecer descontos na compra da camisa do Flamengo ao publico presente no Maracanã, durante o jogo do time.

Segundo Marcelo Castelo, os veículos de mídia, atentos a explosão dos smartphone, estão desenvolvendo sites móveis; e os próprios anunciantes  vêm aderindo em peso ao patrocínio mobile. Castelo chamou atenção para os novos devices que tende a se configurar, já que não há como não pensar no iPad, por exemplo, sem vislumbrar o novo mundo que se abre à nossa frente.

(via Revista ABA)

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Tecnologias: Aplicativo Mobile, Internet Móvel.

Empresas participantes: Carrefour, F.biz, Google.

01 de julho de 2010

Especial Cannes 2010 | Categoria Cyber – Mobile Advertising

por Lucas

No Festival de Cannes de 2010, o festival mais importante e cobiçado no mundo da publicidade, alguns cases foram premiados por suas ações inovadoras tanto em tecnologia quanto por criar novos canais de comunicação, interação e troca de experiência com o usuário.  Confira abaixo a lista com os cases que foram para o shortlist da categoria Cyber – Mobile Advertising. Muitos destes já foram postados aqui no MobilePedia. Vale a pena conferir os “cases study” das ações, pois muito mais do que apenas ser uma ação bacana é ver o seu resultado e sua eficiência.

* Interactive Catalogue – IKEA  (Leão de Ouro)

* Seer Wimbledon – IBM (Leão de Prata)

* Real Racing GTI – VOLKSWAGEN (Shortlist)

* AutoTrader  - TRADER MEDIA GROUP (Leão de Prata)

* iHobo – DEPAUL UK (Shortlist)

* Born to Fit – GAP (Shortlist)

* True City – NIKE (Shortlist)

* Red Flag – VF APPAREL (Shortlist)

* Phonebook Ride! Ride – KODANSHA (Leão de Prata)

* Last Call – NBC UNIVERSAL GLOBAL NETWORKS (Leão de Bronze)

(via Cannes)

Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.

Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.

16 de junho de 2010

Marco Lopes é nomeado diretor geral da MMA para América Latina.

por Lucas

O executivo Marco Lopes foi escolhido como novo diretor geral da Mobile Marketing Association (MMA) para América Latina. Entre seus principais objetivos estão incentivar a adoção e o respeito ao manual de melhores práticas ao consumidor, elaborado pela MMA, e divulgar as orientações da entidade para mobile advertising, com foco especial em publicidade via SMS. Lopes é ex-diretor de marketing da TIM e atualmente é sócio-diretor da empresa de consultoria Innovideas.

(via TELETIME)

Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.

Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.

07 de junho de 2010

9º Tela Viva Móvel: Mobilidade e Internet.

por Lucas

Ocorreu em São Paulo, nos dias 19 e 20 de Maio o 9º Tela Viva Móvel, evento que discute sobre as tendências do mercado de Serviços de Valor Adicionado para telefonia móvel. Neste ano, o foco se concentrou nas discussões sobre a internet móvel, na evolução dos aplicativos móveis e como está ocorrendo à convergência entre o mundo da banda larga e o mundo da mobilidade.

Confira abaixo como foi o evento.

Tecnologias: Aplicativo Mobile, Internet Móvel.

Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.

28 de maio de 2010

10° Encontro Mobile Marketing: presente e futuro.

por Lucas

No dia 17 de maio, aconteceu em São Paulo, o 10° Encontro Mobile Marketing: presente e futuro. O evento, organizado pela Mobile Monday, contou com a participação de Leo Xavier (Pontomobi) e Marcelo Castelo (F.biz) que deram um panorama do cenário de Mobile Marketing no Brasil, suas potencialidades e responderam as perguntas dos convidados.

Confira abaixo o vídeo do evento.

10º Mobile Monday São Paulo from KNS on Vimeo.

Tecnologias: Aplicativo Mobile, Bluetooth, Internet Móvel, Mobile Video, SMS.

Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.

21 de maio de 2010

“De olho nos tablets e smartbooks”

por Lucas

Nesta última quinta-feira, 20 de maio, apresentou-se no Tela Viva Móvel (que é o principal congresso de discussão das tendências do mercado de Serviço de Valor Adicionado para telefonia móvel), Sandra Jimenez, Chefe de Mobile da Editora Abril. Em sua exposição, Sandra falou sobre o mundo  100% conectado em que vivemos e sua relação com os Tablets e  Smartbooks. Confira abaixo a apresentação.

Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.

Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.

05 de maio de 2010

Prêmio Tela Viva Móvel divulga seus finalistas

por Ana Paula Gilsogamo

O Prêmio Tela Viva Móvel divulgou ontem seus finalistas. O prêmio que está em sua segunda edição traz os cases e empresas brasileiros que tiveram destaque no mercado mobile em 2009.

A premiação será dividida entre 10 categorias para cases:

- Música: Claro Rádio (Claro), Victor & Leo – aplicativo para iPhone (Sony Music) e You Pop, You Rock (Sony Music);

- Vídeo: Mudar Faz bem Móvel – Minha Tv (Claro), O retorno de Saturno (Videoclip) e You Pop, You Rock (Sony Music);

- Comunidade/Rede Social: Alertas de aniversário Facebook (Hanzo), Lembreto (Aorta) e Vivo Twittando (Vivo);

- Interatividade com mídia: Castigo Final (Oi), Second Skin (MTV) e You Pop, You Rock (Sony Music);

- Aplicativo Móvel: Apontador Trânsito (LBS Local), Kantoo (Vivo) e Oi FM (Aorta);

- Site móvel: Clic Esportes (RBS), Seda Reconstrução (F.biz) e Wap só para mulheres (Oi);

- Game: Asphalt 4 – Elite Racing (Gameloft), Nitro Street Racing 2 (Gameloft) e Pitty – Chiaroescuro (Descdisc);

- Mobile Marketing – Interação: Carefree Mobile Stampling Machine (Pontomobi), Second Skin (MTV) e Unilever 80 anos (F.biz);

- Mobile Marketing – Advertising/Branding: Bradesco Presença (Insula Comunicação), Garota do tempo Skol (Taxi Labs), Mudar Faz bem Móvel – Minha Tv (Claro);

- Mobile Marketing – Prestação de Serviços: Bradesco Presença (Insula Comunicação), C4 Hatch (Mobext) e Cupom Mania (MJV Tecnologia e Inovação).

Além dos cases também serão premiadas as empresas mobile de destaque em 2009:

- Operadora: Claro, Oi e Vivo;

- Integrador: Movile, Peopleway Responsfabrikken e PBMS Soluções Móveis em Informática;

- Agregador de conteúdo: Esporte Interativo, Zero9 e Takenet;

- Provedor de conteúdo: Gameloft, iG e Uol;

- Desenvolvedor: Aorta Entretenimento, Gameloft e LBS Local;

- Agência de mobile marketing: F.biz, Mobext Brasil e Pontomobi Mobile Powerhouse.

Os vencedores do prêmio serão sorteados por voto popular. Acesse o site conheça melhor os cases e vote em seus favoritos.

Tecnologias: Aplicativo Mobile, Bluetooth, Internet Móvel, Mobile Game, Mobile Video, Rede Social Móvel.

Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.