29 de maio de 2008
Google Android
Olha o Android ae… Quem pode arriscar um palpite sobre o seu impacto no mobile marketing?
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
29 de maio de 2008
Olha o Android ae… Quem pode arriscar um palpite sobre o seu impacto no mobile marketing?
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
25 de maio de 2008
Este post não é uma ação ou campanha, mas sim de um vídeo sobre a evolução dos aparelhos de 1985 até hoje! Além disso, o vídeo passa por diversas curiosidades, como os números de SMS enviados no mundo todo ao longo dos anos.
Prepare sua caneta e o pause para anotar as curiosidades!
Fonte: Cellular-News
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
12 de maio de 2008

Depois de Macs, Web 2.0, iPhone, VoIP, etc. todos “for Dummies” está sendo lançando o livro “Mobile Internet for Dummies”. O nome do livro já é auto-explicativo e talvez possa comprovar o alto interesse que a internet pelo celular vem gerando progressivamente.
O livro deve passar por tópicos como: os melhores aparelhos para cada necessidade, aplicativos, mobile search, entretenimento e compras via celular. Talvez até dê dicas de como construir o seu próprio mobile site, o que deve (ou não) ser feito.
O livro é em inglês e têm 312 páginas. Longe de querer chamar os leitores da MobilePedia de Dummies… Fica aí a dica!
Fonte: MobHappy
Tecnologias: Internet Móvel.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
02 de maio de 2008
A W3C está oferecendo um curso online – Introdução às melhores práticas de desenvolvimento de mobile web. Neste curso, os desenvolvedores web aprenderão coisas como: desafios e promessas da plataforma mobile, a melhor maneira de mobilizar conteúdo já existente, etc.
O curso conta com instrutores experts no assunto e tem a duração de um mês. Segue o cronograma:
- Discover the mobile Web.
- Understand the opportunity.
- Understand the challenges.
- Identify markup and design issues from hands-on examples.
- Learn to avoid or fix issues to create usable Mobile Web site.
- Learn common work-around and techniques to replace popups, nested tables, tables for layout, graphic for spacing, frames, image maps, using on hands-on exercises.
- Identify the main usability issues on a mobile device.
- Learn how to work around them.
- Learn how to build a page that works well both on a desktop browser and on a mobile device.
- Familiarize yourself with W3C standards relevant for Mobile Web.
- Get to know the relevant W3C Working Groups.
- Find your way around relevant sections of the W3C site.
O curso vai de 26 de maio até 20 de junho e as inscrições já estão abertas. Vale lembrar que o curso será realizado inteiramente em inglês (exatamente por isso não traduzi o cronograma). Para participar, o interessado deve ter um computador com acesso à internet. É importante, mas não é uma exigência, que ele também tenha um celular com acesso a sites Web.
O número de participantes é limitado a 100 pessoas. Interessado?? Clique aqui!
Tecnologias: Internet Móvel.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
14 de abril de 2008
Há algum tempo li essa matéria no mobilizadoBLOG … Em um primeiro momento ela parecia distante da nossa realidade, mas basta caminhar até a banca de jornal mais próxima para ver que não é bem assim.
É claro que existem muitas diferenças entre as duas promoções.
Aqui o celular não é apenas um brinde para incentivar a venda de uma única edição do Diário de S.Paulo, mas sim uma tentativa de gerar fidelidade ou, no mínimo, a venda de 30 edições seguidas para o mesmo usuário, já que é necessário juntar 30 selos para retirar o aparelho.
Vale ressaltar que aqui o celular, provavelmente, está sendo doado pela Claro, que encontrou nessa promoção uma forma interessante de conquistar mais clientes. Para a operadora, além de conquistar esses novos clientes, o interessante é que eles não serão pré-pagos: terão um plano Claro Controle 35.
Para quem ficou curioso, o celular é um Sony-Ericsson K205, que possui valor de mercado de R$ 175,00. A promoção que começou ontem rola até o dia 12 de maio… Portanto, se você se interessou pela promoção e mora em uma região que vai do DDD 11 ao 19 corra para a banca.
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
07 de abril de 2008
Um estudo realizado pela LatinPanel é um bom reflexo da atual situação da telefonia celular no Brasil. A pesquisa mostra que ao final de 2007, 53% dos brasileiros das classes D e E já possuíam celular. Em 2006, esse número era de 39%.
Já entre os brasileiros da classe C (camada mais populosa do País) o aumento foi de 11%. Ao final de 2007, 70% diziam possuir celulares.
As classes A e B ainda continuam sendo as que mais possuem aparelhos. Cerca de 84% têm pelo menos um telefone móvel.
No ano passado, foram habilitados 21 milhões de celulares, elevando a base total no País para 120,9 milhões (o número já passa dos 124 milhões). Segundo informações da Anatel, a adesão da população brasileira ao serviço subiu de 53,2% para 63,6%.
A média de consumo por usuário único (ARPU) no pós-pago aumentou 6%, chegando a R$ 68,21. O problema é que esses clientes representam apenas 15% do mercado. Em relação aos outros 85% (pré-pagos), a receita média gerada caiu 13%, atingindo R$ 11,60.
Outro dado que chama a atenção nessa pesquisa é que o uso do celular vem se tornando popular também entre as crianças. Dos entrevistados entre 7 e 13 anos, mais de 46% já possuem um telefone móvel.
Juntando esses dados a outros divulgados pela pesquisa “Playground Digital”, realizada pelo canal Nickelodeon, (20% das crianças que possuem celulares compram ringtones, 91% sempre jogam no celular e 70% sempre ouvem música) é fácil enxergar o celular como um canal interessante para atingir o público infantil.
Concluindo, esses jovens, em conjunto com a crescente aquisição de aparelhos nas classes mais baixas, apontam que, apesar do amadurecimento da telefonia móvel no Brasil, ainda há muito espaço para novas vendas no País.
Prova disso é que o estudo da LatinPanel revela que o ritmo de linhas habilitadas não vem caindo nos últimos dois anos, mesmo com a maior parte da população já possuindo celulares. O ritmo é de 2 milhões de novas linhas habilitadas por mês.
Outro dado dessa pesquisa prova que essa média não deve cair – existem ao menos 46 milhões de pessoas em condições de comprar um celular nos próximos anos.
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
27 de março de 2008
Eu penso que não. Todos querem que este mercado mobile aconteça – anunciantes, agências, veículos, operadoras, usuários. Mas, no meu ponto de vista, uma mídia que faturou em 2007 alguns poucos milhões de reais, não pode dizer que é uma mídia que “já virou” (todos os players ainda têm muito trabalho pela frente).
Acho que a parte mais difícil é chegar no 1% do bolo publicitário. Só depois que alcançarmos esse número… aí sim, vou falar de boca cheia “esta mídia virou e começa a ser relevante para o mercado publicitário” Após atingirmos este patamar ninguém segura!
No vídeo segue um trecho da palestra que eu dei no Proxxima, sobre o tema.
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
27 de março de 2008

O Mobile Marketing Fórum LATAM aconteceu ontem no hotel Sofitel, em São Paulo. O evento foi o primeiro fórum da Mobile Marketing Association na América Latina. O MMF LATAM teve repercussão em importantes blogs lá fora:
Convido todos que estiveram presentes ao evento a deixar um comentarário (discutir, reclamar, elogiar, perguntar e etc.) neste post!
Tecnologias: Nenhuma tecnologia cadastrada.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
24 de março de 2008

A discussão sobre as vantagens e desvantagens de Ad-funded games já foi tema de entrevistas aqui na MobilePedia. Se alguém quiser dar uma olhada no funcionamento desses serviços, aqui vão duas possibilidades, Gamejump e Mobile Rated. Ambas empresas disponibilizam mobile games grátis (é cobrada uma taxa pelo tráfego de dados de acordo com cada operadora) em troca de conteúdo publicitário.
Se alguém quiser uma dica de jogo para testar, tente o “Paper Airplane” da Mobile Rate. Uma prova de que um jogo pode ser simples, possuir uma jogabilidade simples e não ser chato.
Tecnologias: Mobile Game.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.
17 de março de 2008
Dois diferentes tipos de Qr-codes foram lançados recentemente. O primeiro coloca um código dentro do outro, com o intuito de aumentar a capacidade do mesmo.

Já a outra novidade, mais recente, é o Qr-code da programação da BBC, que possui um logo da empresa no meio. Esse logo faz com que o código tenha 30% de deteriorização, ou seja, a sua qualidade diminui 30%, podendo prejudicar a leitura em aparelhos com uma qualidade de câmera pior.

Tecnologias: Código 2D.
Empresas participantes: Nenhuma empresa participante.